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Les actions

Lun 26 Avr - 13:46 par Admin

Celles-ci sont possibles , soit à l'aide de pouvoirs personnels, soit à l'aide d'objet.

Assommage : empêche un joueur d'agir en annulant toutes ses actions nocturnes (même le déplacement)

Commentaires: 1

Progression

Dim 25 Avr - 13:13 par Admin



Commentaires: 1

Les pouvoirs

Lun 26 Avr - 13:45 par Admin

Avant d'entrer dans le labyrinthe, chaque joueur peut se choisir un ou deux pouvoirs.
Ceux-ci sont à choisir dans le panel proposé.
Si le joueur prend deux pouvoirs, ils ne peuvent être de la même catégorie.

Commentaires: 1

La répartition

Mar 30 Mar - 21:48 par Admin

différents peuples sont à la conquête d'un monde imaginaire

- les pacificateurs
- les rebelles
- les devastateurs

... et voir d'autres indépendants ou autres

certains se connaissent entre eux, d'autres doivent creer leur clan.
Certains ont des pouvoirs , pas tous

Pouvoirs de protection , de meurtres, de déviation, d'investigation

Les groupes possèdent un forum de discussion.

Le plan …

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Commentaires: 1

Les objets et leur utilité

Dim 25 Avr - 13:53 par Admin

Limiter à un ou deux objets par personnes.
Les échanges ou dépots ne sont possibles que sur le forum et reste en place pour les jours suivants.

***

Torche > pour prendre le passage souterrain

Carte > donne le plan du labyrinthe en temps réel (dans le coffre ?)

Périscope > voir les cases adjacentes

Pièce de labyrinthe > permettre de modifier de plan

Ressort > sauter dans …

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Commentaires: 1

les regles du jeu

Mar 30 Mar - 21:16 par Admin

48h de jour et 24 h de nuit

Bucher possible le lieu est adapté ou objet en possession

Mort de nuit si objet approprié


Début de partie :

les joueurs recoivent chacun une carte correspondant à leur emplacement. / ou alors depart du centre à la recherche d'un tresor ?

Les clans ont un forum en commun chacun.

A eux de se rejoindre.


Le plan

Sur le principe du jeu labyrinthe, le plan est …

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